sábado, 30 de mayo de 2020
El Cielo es de las Golondrinas - Kdo. Nowotny Misión 1
FECHA
3 de Octubre de 1944. 12:30h
SITUACIÓN
Caballeros, tras la operación Market Garden, los ejércitos de Montgomery están lamiéndose las heridas. Pero mientras tanto la USAF sigue bombardeando nuestras posiciones y ciudades impunemente. Les vamos a demostrar que esto es un error.
MISIÓN
Kommando Nowotny
Objetivo Secundario: Cazas
INTELIGENCIA
Como siempre, se espera mucha presencia de la USAF o la RAF en zona. Recuerden que los aliados dominan el cielo. Recuerden, además, la órden del Führer de no volar por debajo de los 4.000m
Zonas con AAA identificada:
Indicativos de los vuelos:
Kommando Nowotny: Águila, Halcón
Kommando Schenk: Gaviota, Cuervo
Bases operativas:
Nota: Hopsten tiene la pista más larga en zona para aterrizajes difíciles.
METEOROLOGÍA
Tiempo otoñal.
Hora: 12:30
Nubes: Cumulos a 1600m hasta 2900m. Cirros escasos. Cobertura 3/8 (OCTA)
Viento: 5m/s de 10º
Turbulencia: Moderada a baja cota
Precipitaciones: ninguna
Presión de Referencia: 720mm Hg
Temperatura: 5ºC
VUELOS
Kdo. Nowotny
Indicativos: Águila, Halcón
Aparato: 8xMe262A1a (caza pura)
FECHA/HORA
La misión se volará el martes 2 de Junio si el tiempo lo permite y con permiso de la autoridad competente y sobre todo de mi ATC. Y si hay jugadores suficientes. Como siempre, reunión a las 22:00h, briefing a las 22:15 y lanzamiento a las 22:30h.
Es necesario tener IL2 Great Battles - Bodenplatte para volar esta campaña;
Mission Planner
Briefing para Mission Planner
Archivo de la misión
RESULTADOS
sábado, 23 de mayo de 2020
El Cielo es de las Golondrinas - SkinPack
viernes, 22 de mayo de 2020
El Cielo es de las Golondrinas - Misión 1
FECHA
3 de Octubre de 1944. 12:30h
SITUACIÓN
Caballeros, tras la operación Market Garden, los ejércitos de Montgomery están lamiéndose las heridas. Pero mientras tanto la USAF sigue bombardeando nuestras posiciones y ciudades impunemente. Les vamos a demostrar que esto es un error.
MISIÓN
Kommando Nowotny
Objetivo Secundario: Cazas
Objetivo Secundario: Cazas
Objetivo Secundario: Otros objetivos
Objetivo Secundario: Otros objetivos
INTELIGENCIA
Como siempre, se espera mucha presencia de la USAF o la RAF en zona. Recuerden que los aliados dominan el cielo. Recuerden, además, la órden del Führer de no volar por debajo de los 4.000m
Zonas con AAA identificada:
Indicativos de los vuelos:
Kommando Nowotny: Águila, Halcón
Kommando Schenk: Gaviota, Cuervo
Bases operativas:
Nota: Hopsten tiene la pista más larga en zona para aterrizajes difíciles.
METEOROLOGÍA
Tiempo otoñal.
Hora: 12:30
Nubes: Cumulos a 1600m hasta 2900m. Cirros escasos. Cobertura 3/8 (OCTA)
Viento: 5m/s de 70º
Turbulencia: Moderada a baja cota
Precipitaciones: ninguna
Presión de Referencia: 720mm Hg
Temperatura: 5ºC
VUELOS
Kdo. Nowotny
Indicativos: Águila, Halcón
Aparato: 8xMe262A1a (caza pura)
Kdo. Schenk
Indicativos: Cuervo, Gaviota
Aparato: 8xMe262A1a (jabo)
FECHA/HORA
La misión se volará el martes 25 de Mayo si el tiempo lo permite y con permiso de la autoridad competente y sobre todo de mi ATC. Y si hay jugadores suficientes. Como siempre, reunión a las 22:00h, briefing a las 22:15 y lanzamiento a las 22:30h.
Es necesario tener IL2 Great Battles - Bodenplatte para volar esta campaña;
Mission Planner
Briefing para Mission Planner
SkinPack
Archivo de la misión:
Video de la misión:
RESULTADOS
OvGME - Gestor de archivos y Mods (I)
OvGME es el sustituto natural del JSGME.
Ventajas de OvGME frente a JSGME:
- Este nuevo programa te permite usarlo para cualquier otro juego ya sea Simulador de vuelo, RPG, etc... Con una sola instalación puedes manejar los mods de muchos juegos distintos ya que todo funciona por perfiles.
- Los mods se guardan en un directorio único que tu seleccionas
donde quieres tenerlo. Y dentro de ese directorio creas carpetas para cada juego.
- OVGME permite guardar los mods tanto en modo carpeta como en modo
zip. Además, si el mod contiene un archivo readme.txt, el programa te lo mostrará en una ventana. Lo cual facilita el saber qué hace cada mod.
- La última y no menos importante es que OvGME se puede conectar a un repositorio de mods de manera que comprueba si los mods que tienes en tu directorio están actualiados a la última versión.
Instalar OVGME
Puedes descargar la última versión del programa de aquí
Lo ejecutas y le indicas dónde quieres que se instale. Yo lo tengo instalado en el mismo disco que los Juegos.
Configurar OVGME
La primera vez que arrancas el programa verás una ventana de bienvenida. Recordemos que este programa funciona por perfiles. Así que inicialmente veremos vacía la ventana de mods y perfiles. Vamos a crear nuestro primer perfil.
Para ello, pulsamos el botón de NEW:
Veremos la ventana de Nueva Configuración (New Configuration):
Lo primero es dar un nombre a nuestra configuración. Para ello rellenamos el campo 'Configuration title':
Por ejemplo 'IL2 BOX - Steam'.
Lo siguiente, es decirle al OvGME dónde está el juego en el que queremos que meta los archivos, así que procederemos a poner su ruta en el campo 'Configuration Root Folder'. Ojo, tenemos que poner la ruta completa.
Por ejemplo, 'K:\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad'
En el siguiente campo, le indicamos al gestor de dónde debe coger los mods para el juego y debemos indicarle la carpeta. Como ya he comentado, se puede tener todos los mods en una carpeta única y separados en subcarpetas. Por ejemplo, yo tengo los mods para el OvGME en una carpeta llamada '! OvGME_MODS' en el mismo disco en el que tengo los juego. Bien, una vez creada esa carpeta para el OvGME, creamos una subcarpeta para nuestro juego, en este caso el BOS, y la llamamos, por ejemplo, 'IL2 Sturmovik GB - Steam'. Pues bien, una vez que tenemos ya nuestra carpeta para los mods, se lo decimoas al gestor. Rellenamos el campo 'Configuration mods folder'.
Por ejemplo, 'K:\! OvGME_MODS\IL2 Sturmovik GB - Steam'
El último campo es por si queremos que haga backup de los mods activados. Yo en mi caso no la tengo activada.
Damos 'Apply' y ya tenemos nuestro primer perfil.
Añadir mods a OVGME
Dejamos el programa en su ventana principal y veremos que el perfil está activo.
En mi caso, tengo estos mods metidos en la carpeta de OvGME.
Los mods los tenemos que meter tal como diga el autor que deben meterse, por tanto debemos recrear en su interior la estructura de archivos adecuada.
Por ejemplo, la carpeta Core_Correct_Awards, contiene la siguiente estructura interna.
De esta forma podemos ir añadiendo nuestros mods favoritos.
Activando/Desactivando mods a OVGME
Para activar/Desactivar los mods, simplemente lo seleccionamos y le damos a 'Enable (Activar) o Disable (Desactivar)'
Otras opciones
(En breve...)
sábado, 16 de mayo de 2020
Ardenas 1944 - Misión 01
FECHA
18 de Diciembre de 1944
SITUACIÓN
Kampfgruppe Haüser, en algún punto del Bosque de las Ardenas en el sector del 5º Ejército Panzer. Como punta de lanza de la división acorazada, el Kampfgruppe debe abrir camino al resto de la división. Tras un fácil combate con elementos un batallón de infantería USA, se debe proseguir el avance. Sin embargo, el abteilung de reconocimiento ha detectado movimientos del CCA (Combat Command A) de una división acorazada "pesada" USA. Parece que han establecido posición en la carretera frente a nosotros y elementos de vanguardia se mueven para interceptarnos.
MISIÓN
Nuestra misión es alcanzar la población Trois Bois. Para ello debemos alcanzar dos objetivos temporales. Primero, debemos hacernos con la pequeña población de Malsanne y como segundo objetivo importante, el cruce férreo de Le Cavour. Este objetivo es prioritario pues permitirá recibir suministros desde el norte, ya que nuestras columnas de suministros se hayan atascadas a retaguardia. Una vez tomado Le Cavour, nos reagruparemos para tomar la población de Trois Bois, que es el objetivo que el Oberstleutnant Haüser nos ha encargado.
Objetivo Primario: Tomar Trois Bois
Objetivos Secundarios: Tomar Malsanne y Le Cavour.
INTELIGENCIA
Esperamos encontrarnos de frente con un Combat Command de una división acorazada pesada de USA. Por lo tanto, pueden contar con encontrarse gran cantidad de carros y contra carros enemigos aparte de infantería.
Por suerte, el tiempo impide a los Thuderbolt de la USAF molestarnos. Debemos aprovechar este impás del tiempo.
NOTA: Para simular los campos de minas, se han añadido cajas de munición indestructibles al terrenos, agrupadas en franjas y marcadas con carteles de prohibido pasar. Cualquier tanque que entre en ellas, quedará inmovilizado. Ojo, estais avisados...
Indicativos:
1. Panzer Kompanie: Lobo
HQ Kampfgruppe.: Valkiria
Aufklärungsabteilung (RECO): Hurón
METEOROLOGÍA
Esta noche ha nevado por primera vez y todo está blanco. Si no estuviésemos en guerra sería una bonita estampa.
Hora: 11:30h
Nubes: Muy Cubierto
Viento: 10m/s de 10º
Precipitaciones: Nieve Pesada
Temperatura: -5ºC
UNIDADES
1. Panzer Kompanie
6x PzV ausf. D "Panther"
1. Leichte Panzer Kompanie
1xPzIIIL
SKINES
Skines: Se usará el Skin default winter.
DIA/HORA
La misión se jugará el MARTES, 19 de Mayo si el tiempo lo permite y con permiso de la autoridad competente. Y si hay jugadores suficientes.
ANEXOS
Mission Planner: https://il2missionplanner.com
Briefing para Mission Planner: https://il2missionplanner.com/#rheinland
Misión:
NOTA: La misión se jugará en el mapa de Rheinland que es complejo y pesado. Los tiempos de carga son largos.
Cualquier jugador que tenga BOS, BOM o BOK debería tener al menos el PzIIIL básico con lo cual puede jugar la misión. Practicad con los carros y tened en cuenta que en este mapa no está habilitado el atravesar casas ni árboles.
JUGADORES
6xPkfw. V aus. D "Panther"
101-
102-
103-
104-
105-
106-
1xPkfw. III aus. L