sábado, 30 de mayo de 2020

El Cielo es de las Golondrinas - Misión 01 - Imágenes











El Cielo es de las Golondrinas - Kdo. Nowotny Misión 1



FECHA

3 de Octubre de 1944. 12:30h


SITUACIÓN

Caballeros, tras la operación Market Garden, los ejércitos de Montgomery están lamiéndose las heridas. Pero mientras tanto la USAF sigue bombardeando nuestras posiciones y ciudades impunemente. Les vamos a demostrar que esto es un error.

MISIÓN

Kommando Nowotny

¡Caballeros!, Hoy vamos a demostrar a esos yanquis, que es un error bombardear el Reich. Hoy nuestro kommando alzará el vuelo y esperará la información de Freya para ir al encuentro de los bombarderos americanos. Volarán hacia Utretch a la espera de vector hacia el enemigo.

Zona Objetivo: Utretcht
Vuelo: Águila
Objetivo Primario: Bombarderos
Objetivo Secundario: Cazas



INTELIGENCIA

Como siempre, se espera mucha presencia de la USAF o la RAF en zona. Recuerden que los aliados dominan el cielo. Recuerden, además, la órden del Führer de no volar por debajo de los 4.000m


Zonas con AAA identificada:

Lieja (2415)
Maastritch (2216)
Heerlen-Aachen (2218)
Nijmegen (1117)
Maaseik-Geleen (1916-2017)


Indicativos de los vuelos:

Kommando Nowotny: Águila, Halcón
Kommando Schenk: Gaviota, Cuervo


Bases operativas:

Kdo. Nowotny: Hesepe (0431s6)
Kdo. Schenk: Hopsten (0529s1)
Nota: Hopsten tiene la pista más larga en zona para aterrizajes difíciles.


Bases de emergencia:

Twente (0624s5)
Rheine (0628s7)


Bases enemigas operativas:

Giltze-Rizen (1311s1)
Eindhoven (1514s4)
Volkel (1316s8)


METEOROLOGÍA


Tiempo otoñal.

Hora: 12:30
Nubes: Cumulos a 1600m hasta 2900m. Cirros escasos. Cobertura 3/8 (OCTA)
Viento: 5m/s de 10º
Turbulencia: Moderada a baja cota
Precipitaciones: ninguna
Presión de Referencia: 720mm Hg
Temperatura: 5ºC

VUELOS

Kdo. Nowotny
Indicativos: Águila, Halcón
Aparato: 8xMe262A1a (caza pura)
Base: Hesepe (0431s6)
Skin: me262a_Nowotny_0#



FECHA/HORA


La misión se volará el martes 2 de Junio si el tiempo lo permite y con permiso de la autoridad competente y sobre todo de mi ATC. Y si hay jugadores suficientes. Como siempre, reunión a las 22:00h, briefing a las 22:15 y lanzamiento a las 22:30h.


ANEXOS

Es necesario tener IL2 Great Battles - Bodenplatte para volar esta campaña;


Mission Planner

Briefing para Mission Planner



ARCHIVOS

Archivo de la misión

Video de la misión:




RESULTADOS

sábado, 23 de mayo de 2020

El Cielo es de las Golondrinas - SkinPack



Me262 del Kommando Schenk. Septiembre 1944.


Aquí tenéis el skinpack para la campaña:


El Skinpack está preparado para insertar con el OvGME. Simplemente descomprímelo en tu carpeta de mods y actívalo.



Me262 del Kommando Nowotny. Octubre 1944

viernes, 22 de mayo de 2020

El Cielo es de las Golondrinas - Misión 1






FECHA

3 de Octubre de 1944. 12:30h


SITUACIÓN

Caballeros, tras la operación Market Garden, los ejércitos de Montgomery están lamiéndose las heridas. Pero mientras tanto la USAF sigue bombardeando nuestras posiciones y ciudades impunemente. Les vamos a demostrar que esto es un error.

MISIÓN

Kommando Nowotny

¡Caballeros!, Hoy vamos a demostrar a esos yanquis, que es un error bombardear el Reich. Hoy nuestro kommando alzará el vuelo y esperará la información de Freya para ir al encuentro de los bombarderos americanos. El primer vuelo volará hacia Utretch a la espera de vector hacia el enemigo. El segundo vuelo lo hará hacia Bonn. Les recuerdo que se volará en parejas manteniendo coherencia y cercanía entre las parejas.

Zona Objetivo: Utretcht
Vuelo: Águila
Objetivo Primario: Bombarderos
Objetivo Secundario: Cazas

Zona Objetivo: Bonn
Vuelo: Halcón
Objetivo Primario: Bombarderos
Objetivo Secundario: Cazas


Kommando Schenk

¡Caballero!, Hoy vamos a atacar posiciones en la ciudad de Lieja y Maastrich. En breve se les informará de los objetivos seleccionados. Les recuerdo que los vuelos se harán en parejas para minimizar la posibilidad de ser vistos. Vuelen altos y rápidos hacia el objetivo.

Zona Objetivo: Maastritch
Vuelo: Cuervo
Objetivo Primario: Artillería y vehículos
Objetivo Secundario: Otros objetivos

Zona Objetivo: Lieja
Vuelo: Gaviota
Objetivo Primario: Artillería y vehículos
Objetivo Secundario: Otros objetivos

INTELIGENCIA

Como siempre, se espera mucha presencia de la USAF o la RAF en zona. Recuerden que los aliados dominan el cielo. Recuerden, además, la órden del Führer de no volar por debajo de los 4.000m


Zonas con AAA identificada:

Lieja (2415)
Maastritch (2216)
Heerlen-Aachen (2218)
Nijmegen (1117)
Maaseik-Geleen (1916-2017)


Indicativos de los vuelos:

Kommando Nowotny: Águila, Halcón
Kommando Schenk: Gaviota, Cuervo


Bases operativas:

Kdo. Nowotny: Hesepe (0431s6)
Kdo. Schenk: Hopsten (0529s1)
Nota: Hopsten tiene la pista más larga en zona para aterrizajes difíciles.


Bases de emergencia:

Twente (0624s5)
Rheine (0628s7)


Bases enemigas operativas:

Giltze-Rizen (1311s1)
Eindhoven (1514s4)
Volkel (1316s8)


METEOROLOGÍA


Tiempo otoñal.

Hora: 12:30
Nubes: Cumulos a 1600m hasta 2900m. Cirros escasos. Cobertura 3/8 (OCTA)
Viento: 5m/s de 70º
Turbulencia: Moderada a baja cota
Precipitaciones: ninguna
Presión de Referencia: 720mm Hg
Temperatura: 5ºC

VUELOS

Kdo. Nowotny
Indicativos: Águila, Halcón
Aparato: 8xMe262A1a (caza pura)
Base: Hesepe (0431s6)
Skin: me262a_Nowotny_0#

Kdo. Schenk
Indicativos: Cuervo, Gaviota
Aparato:
8xMe262A1a (jabo)
Base: Hopsten (0529s1)
Skin: me262a_Schenk_#



FECHA/HORA


La misión se volará el martes 25 de Mayo si el tiempo lo permite y con permiso de la autoridad competente y sobre todo de mi ATC. Y si hay jugadores suficientes. Como siempre, reunión a las 22:00h, briefing a las 22:15 y lanzamiento a las 22:30h.


ANEXOS

Es necesario tener IL2 Great Battles - Bodenplatte para volar esta campaña;


Mission Planner

Briefing para Mission Planner

SkinPack


ARCHIVOS

Archivo de la misión:

Video de la misión: 



RESULTADOS

OvGME - Gestor de archivos y Mods (I)

OvGME es el sustituto natural del JSGME.

Ventajas de OvGME frente a JSGME:

- Este nuevo programa te permite usarlo para cualquier otro juego ya sea Simulador de vuelo, RPG, etc... Con una sola instalación puedes manejar los mods de muchos juegos distintos ya que todo funciona por perfiles.

- Los mods se guardan en un directorio único que tu seleccionas donde quieres tenerlo. Y dentro de ese directorio creas carpetas para cada juego.

- OVGME permite guardar los mods tanto en modo carpeta como en modo zip. Además, si el mod contiene un archivo readme.txt, el programa te lo mostrará en una ventana. Lo cual facilita el saber qué hace cada mod.

- La última y no menos importante es que OvGME se puede conectar a un repositorio de mods de manera que comprueba si los mods que tienes en tu directorio están actualiados a la última versión.

Instalar OVGME

Puedes descargar la última versión del programa de aquí

OvGME EXE

Lo ejecutas y le indicas dónde quieres que se instale. Yo lo tengo instalado en el mismo disco que los Juegos.


Configurar OVGME

La primera vez que arrancas el programa verás una ventana de bienvenida. Recordemos que este programa funciona por perfiles. Así que inicialmente veremos vacía la ventana de mods y perfiles. Vamos a crear nuestro primer perfil.

Para ello, pulsamos el botón de NEW:




Veremos la ventana de Nueva Configuración (New Configuration):









Lo primero es dar un nombre a nuestra configuración. Para ello rellenamos el campo 'Configuration title':

Por ejemplo 'IL2 BOX - Steam'.

Lo siguiente, es decirle al OvGME dónde está el juego en el que queremos que meta los archivos, así que procederemos a poner su ruta en el campo 'Configuration Root Folder'. Ojo, tenemos que poner la ruta completa.

Por ejemplo, 'K:\Steam\SteamApps\common\IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad'

En el siguiente campo, le indicamos al gestor de dónde debe coger los mods para el juego y debemos indicarle la carpeta. Como ya he comentado, se puede tener todos los mods en una carpeta única y separados en subcarpetas. Por ejemplo, yo tengo los mods para el OvGME en una carpeta llamada '!  OvGME_MODS' en el mismo disco en el que tengo los juego. Bien, una vez creada esa carpeta para el OvGME, creamos una subcarpeta para nuestro juego, en este caso el BOS, y la llamamos, por ejemplo, 'IL2 Sturmovik GB - Steam'. Pues bien, una vez que tenemos ya nuestra carpeta para los mods, se lo decimoas al gestor. Rellenamos el campo 'Configuration mods folder'.

Por ejemplo, 'K:\!  OvGME_MODS\IL2 Sturmovik GB - Steam'









El último campo es por si queremos que haga backup de los mods activados. Yo en mi caso no la tengo activada.

Damos 'Apply' y ya tenemos nuestro primer perfil.


Añadir mods a OVGME

Dejamos el programa en su ventana principal y veremos que el perfil está activo.




Ahora, nos vamos a la carpeta que hemos creado para meter los mods. Ahora dentro de esa carpeta vamos creando nuestras carpetas de mods. Una para cada mod. Esas carpetas pueden tener el nombre que quieras pero su estructura interior debe ser la adecuada para activar el mod.


En mi caso, tengo estos mods metidos en la carpeta de OvGME.


Los mods los tenemos que meter tal como diga el autor que deben meterse, por tanto debemos recrear en su interior la estructura de archivos adecuada.

 Por ejemplo, la carpeta Core_Correct_Awards, contiene la siguiente estructura interna.


De esta forma podemos ir añadiendo nuestros mods favoritos.

      

  






Activando/Desactivando mods a OVGME

Para activar/Desactivar los mods, simplemente lo seleccionamos y le damos a 'Enable (Activar) o Disable (Desactivar)'







Otras opciones

(En breve...)




sábado, 16 de mayo de 2020

Ardenas 1944 - Misión 01




Imagen


FECHA

18 de Diciembre de 1944

SITUACIÓN

Kampfgruppe Haüser, en algún punto del Bosque de las Ardenas en el sector del 5º Ejército Panzer. Como punta de lanza de la división acorazada, el Kampfgruppe debe abrir camino al resto de la división. Tras un fácil combate con elementos un batallón de infantería USA, se debe proseguir el avance. Sin embargo, el abteilung de reconocimiento ha detectado movimientos del CCA (Combat Command A) de una división acorazada "pesada" USA. Parece que han establecido posición en la carretera frente a nosotros y elementos de vanguardia se mueven para interceptarnos.

MISIÓN

Nuestra misión es alcanzar la población Trois Bois. Para ello debemos alcanzar dos objetivos temporales. Primero, debemos hacernos con la pequeña población de Malsanne y como segundo objetivo importante, el cruce férreo de Le Cavour. Este objetivo es prioritario pues permitirá recibir suministros desde el norte, ya que nuestras columnas de suministros se hayan atascadas a retaguardia. Una vez tomado Le Cavour, nos reagruparemos para tomar la población de Trois Bois, que es el objetivo que el Oberstleutnant Haüser nos ha encargado.

Objetivo Primario: Tomar Trois Bois
Objetivos Secundarios: Tomar Malsanne y Le Cavour.


INTELIGENCIA

Esperamos encontrarnos de frente con un Combat Command de una división acorazada pesada de USA. Por lo tanto, pueden contar con encontrarse gran cantidad de carros y contra carros enemigos aparte de infantería.

Por suerte, el tiempo impide a los Thuderbolt de la USAF molestarnos. Debemos aprovechar este impás del tiempo.



NOTA: Para simular los campos de minas, se han añadido cajas de munición indestructibles al terrenos, agrupadas en franjas y marcadas con carteles de prohibido pasar. Cualquier tanque que entre en ellas, quedará inmovilizado. Ojo, estais avisados...

Indicativos:

1. Panzer Kompanie: Lobo
HQ Kampfgruppe.: Valkiria
Aufklärungsabteilung (RECO): Hurón


METEOROLOGÍA

Esta noche ha nevado por primera vez y todo está blanco. Si no estuviésemos en guerra sería una bonita estampa.

Hora: 11:30h
Nubes: Muy Cubierto
Viento: 10m/s de 10º
Precipitaciones: Nieve Pesada
Temperatura: -5ºC

UNIDADES

1. Panzer Kompanie
6x PzV ausf. D "Panther"

1. Leichte Panzer Kompanie
1xPzIIIL

SKINES

Skines: Se usará el Skin default winter.

DIA/HORA

La misión se jugará el MARTES, 19 de Mayo si el tiempo lo permite y con permiso de la autoridad competente. Y si hay jugadores suficientes.

ANEXOS

Mission Planner: https://il2missionplanner.com

Briefing para Mission Planner: https://il2missionplanner.com/#rheinland

Misión:



NOTA: La misión se jugará en el mapa de Rheinland que es complejo y pesado. Los tiempos de carga son largos.

Cualquier jugador que tenga BOS, BOM o BOK debería tener al menos el PzIIIL básico con lo cual puede jugar la misión. Practicad con los carros y tened en cuenta que en este mapa no está habilitado el atravesar casas ni árboles.



JUGADORES

6xPkfw. V aus. D "Panther"

101-
102-
103-
104-
105-
106-

1xPkfw. III aus. L

jueves, 14 de mayo de 2020

El Cielo es de las Golondrinas - Presentación de la Campaña




Introducción

La aparición del Me262 en la contienda supuso un gran impacto tanto para los aliados como para los alemanes. Las primeras unidades operativas de este revolucionario aparato, fueron el Komando Schenk (unidad de cazabombardero) y el Komando Nowotny (unidad de caza pura). Aunque ambas unidades operaron en el otoño de 1944, apenas convivieron como unidades autónomas pues el Kdo. Schenk, fue reintegrado en el KG51 apenas unos días después de que el Kdo. Nowotny estuviese operativo.

Esta campaña semihistórica se basa en los vuelos y operaciones de ambas unidades. Aunque el Kdo. Schenk operó principalmente en Agosto y Septiembre de 1944 y el Kdo. Nowotny empezó a operar en Octubre, en esta campaña semihistórica convivirán ambas unidades a primeros de Octubre de 1944, tras la operación Market Garden.

Se ha pensado así para facilitar el juego a aquellos que prefieren jugar con cazas y aquellos que prefieren jabos. Sin embargo si se aplicarán ciertas restricciones en temas de realismo como la prohibición expresa por parte de Hitler de que los Me262 volasen por debajo de los 4000 metros.

Las misiones se volarán los martes a las 22:30h y para volarlas es necesario poseer el Bodenplatte de IL2 Sturmovik: Great Battles





Komando Schenk



Operará desde la base de Hopsten B-112 (0529s1) y llevará a cabo las operaciones Jabo. Normalmente, dichas operaciones se realizaban en parejas de aparatos que volaban alto hasta el objetivo (aprox. 6000m) y luego picaban suavemente hasta los 4500m antes de soltar las bombas. Esto era así tanto para dificultar la AAA como para llevar ventaja de velocidad frente a la posible CAP en zona.




Komando Nowotny



Operará desde la base de Hesepe (0431s6) y llevará a cabo misiones de tipo caza pura. Aunque en realidad el comando Nowotny operaba contra los grandes bombarderos de la 8ª Fuerza Aérea de EEUU (B17, B24), al no disponer de tales aparatos, las misiones de caza-bomabarderos se realizarán contra B-25. Además de estas misiones de interceptación de bombarderos, también se volarán misiones de interdicción de cazas o de cazabombarderos.






miércoles, 13 de mayo de 2020

La Batalla de Luchki-Nechaevka - Imágenes

SEGUNDO INTENTO


Avance hacia las líneas rusas 

El fuego ruso empieza a hacer mella en nuestros carros


 Avance del Kampfgruppe

Un T-34 Sentenciado
Recibiendo fuego enemigo

Objetivo a la vista



La última carga 

El final del avance 

El culpable de todo 

El carro de Juma queda inutilizado 

De nuevo los rusos rechazaron nuestro ataque, aunque con grandes pérdidas por su parte. Cinco de los seis PzV-D fueron bajas totales. Tan sólo el carro de Jungue logró retirarse de la batalla.